..


Links Patrocinados

Depuração e tratamento de erros em WMLScript

Artigo escrito por Luca Ruggiero

Em muitos casos, o código WMLScript pode dar errado, mesmo que corretas do ponto de vista lógico e sintaxe: algumas ações do usuário ou eventos naturais, como a passagem do tempo, no entanto, pode pregar peças.

Para sanar esses problemas que possível é necessário na fase de concepção, efectuar um debugging detalhado e durante a produção para fazer tratamento de erros.

Depuração de código WMLScript é feito com Console de educação que fornece os métodos de impressão e println que imprimir na tela o resultado de uma rotina.

Este último, além disso, adiciona uma linha de texto do anúncio.

Por exemplo:






 var a = 6;







 var b = 2;







 var c = a / b;







 Console.print (c);



Retorna o valor da escala, ou 3.

Não por acaso, foi considerado o caso de uma divisão que, se realizada por zero (0), retorna um erro.

O erro que podemos controlá-lo com try catch construção que funciona como na seguinte sintaxe:






 tentar







 {



    



 / / Tente executar uma rotina







 }







 trow







 {



    



 / / Tente executar uma alternativa de rotina







 }







 catch (e)







 {



    



 / *

 

         



 tow script e retorna

 

         



 uma mensagem de erro manipulados pelo desenvolvedor

 

     



 * /







 }







 finalmente







 {



    



 / / Ainda executa a parte do procedimento especificado aqui







 }



As instruções da construção são obrigatórios apenas tentar pegar.

Vamos apenas um exemplo de divisão por zero (0):






 var a = 6;







 var b = 0;







 var c = a / b;







 tentar







 {



    



 Console.print (c);







 }







 catch (e)







 {



    



 Console.print ("Erro: divisão por zero");







 }



Neste caso, é claro, voltou a mensagem de erro.

Na mesma categoria ...
E-Learning
ASP (Avançado) ASP (Avançado)
Curso completo para a criação de sites dinâmicos. A partir de 39 €.
Flash MX (Avançado) Flash MX (Avançado)
Se tornar um designer de sites a partir de 29 €.
Flash MX e ActionScript (Curso) Flash MX e ActionScript (Curso)
Tornar um desenvolvedor de sites a partir de 29 €.
Links Patrocinados