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Menu: O ContextMenu

Nos capítulos anteriores, analisamos em detalhe as IconMenu menu do tipo que geralmente são os mais utilizados. Outro recurso que o Android nos oferece é o ContextMenu que podem ser agrupadas como a estrutura eo funcionamento, no menu que aparece quando você clica no botão direito do mouse em qualquer ícone do Windows.

O fato de ContextMenu não é mostrada ao usuário após um toque de um botão no dispositivo (como o foi para IconMenu), mas está associada a um elemento específico é exibida para o usuário, e depois de uma prolongada botão direito do mouse sobre este widget.

Obviamente, dentro de uma atividade, você pode criar ContextMenu e depois associá-los com vários widgets diferentes, ou criar um ContextMenu única está associada com vários widgets diferentes.

Estamos indo agora para mostrar o código necessário para criar duas diferentes e, em seguida, associar um ContextMenu com um botão e outro para um TextView (antes de você digitar o código você precisa importar o pacote android.view.ContextMenu .*):






 onCreate public void (Bundle savedInstanceState) {



  



 super.onCreate (savedInstanceState);

  

  



 LinearLayout mioLayout LinearLayout = new (this);

 

  

  



 Botão = novo botão (this);

 

  



 bottone.setId (1);



  



 button1.setText ("associado a um botão de menu");

 

        

  



 TextView tv = new TextView (this);



  



 tv.setText ("Dê um clique para contextmenu prolongada");



  



 tv.setId (2);



  

  



 mioLayout.addView (botão);



  



 mioLayout.addView (TV);



  



 setContentView (layout);



  

  



 registerForContextMenu (botão);

 

  



 registerForContextMenu (TV);







 }









 onCreateContextMenu public void (ContextMenu ContextMenu, vista View, ContextMenuInfo MENUINFO) {



  



 if (view.getId () == 1) {



    



 menu.setHeaderTitle ("o botão ContextMenu");



    



 menu.add (Menu.NONE, 1, 1, "botão de Voice 1");



    



 menu.add (Menu.NONE, 2, 2, "botão de Voice 2");



  



 }



  



 else if (view.getId () == 2) {



    



 menu.setHeaderTitle ("ContextMenu de TextView");



    



 menu.add (Menu.NONE, 3, 1, "Item 1 TextView");



    



 menu.add (Menu.NONE, 4, 2, "Item 2 TextView");



  



 }







 }



Analisarmos o código proposto. Quanto ao conteúdo do método onCreate as únicas linhas de código já vi são aqueles relacionados com a invocação do método que combina registerForContextMenu, passado como um parâmetro para o widget, qualquer ContextMenu.

De maior interesse é que o método onCreateContextMenu em vez do destino, contém o código para o ContextMenu que queremos criar. Neste caso, para criar um menu diferente para os dois widgets, foi utilizado o método getId () da opinião de que invocou o método onCreateContextMenu (definindo o id dos dois widgets é realizada usando o método onCreate setId ()).

Se formos para dentro para adicionar aos itens de menu que queremos com o método usual usando o shell e adicione o método para definir um ContextMenu setHeaderTitle título.

Para associar um comportamento específico a uma pressão de um dos botões do menu que está a trabalhar da mesma maneira visto no capítulo anterior, no entanto, para OptionMenu digitar o código desejado dentro do método onContextItemSelected (item MenuItem).

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