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Dos instrumentos de trabalho

Antes de apresentar as ferramentas de trabalho necessárias para desenvolver aplicativos para Android, que lista os pré-requisitos necessários para a compreensão do guia.

Pré-requisitos

Primeiro, exige do leitor uma boa compreensão da linguagem de programação Java (pois os aplicativos são escritos nesta língua) e conhecimento, mesmo preliminar, a linguagem XML para entender rapidamente listagens de código que vão apresentar durante o 'Análise de aplicações de teste.
Obviamente, desde que o código é explicado passo a passo, até mesmo um leitor que não é fluente em línguas seria facilmente capaz de entender os exemplos sem muita dificuldade.

Tools of the Trade

Agora vamos ver as ferramentas que vamos usar no desenvolvimento de nossos projetos.

Eclipse

Use, como o desenvolvimento IDE, o Eclipse famosos. Este último acaba por ser o melhor software para desenvolvimento de aplicativos em Java. O potencial do Eclipse são tantos dedicados e serviria como um guia para enumerá-los todos. Basta dizer que inclui um sistema muito eficiente de auto-graças à qual, além de acelerar a codificação, podemos ver protótipos e tipos de retorno de cada método.

Android Development Tools (ADT)

Contém todas as classes e Lebrero necessárias para desenvolver aplicações Android. Obviamente, se tentarmos instanciar uma classe no Eclipse dall'ADT desde que retorna um erro porque Eclipse não contém essas bibliotecas. Por conseguinte, instruímos Eclipse bem e na verdade nós estamos indo para integrar a ADT Eclipse inteiro que simplesmente fornecendo um link para a ADT. O procedimento é extremamente simples e será mostrado em capítulos posteriores.

SDK e simulador

Android fornece aos desenvolvedores um SDK que contém muitos componentes necessários para o desenvolvimento de aplicações. O componente mais importante é o simulador que, de fato, permite ao desenvolvedor testar diretamente a aplicação desenvolvida no seu computador sem ter necessariamente um dispositivo físico.
Recomendamos que você sempre trabalhar com a última versão do SDK disponível, como é lançada a cada vez que um lançamento está carregado com novas funcionalidades que podemos esperar para usar.

Uma vez integrado no ADT Eclipse, o simulador será invocado automaticamente quando lançamos nosso projeto. Veremos mais adiante no guia que você precisa para criar um dispositivo Android Virtual para testar nossas aplicações e você pode criar este dispositivo virtual carregando as últimas SDK ou característica relacionada com versões anteriores. Dependendo da versão que você escolher, quando lançamos nossa aplicação, o simulador será invocado automaticamente ajustado para emular o dispositivo previamente criado virtual.

Esta metodologia é freqüentemente usado para testar os aplicativos em dispositivos equipados com um sistema operacional mais datado. Pois, como dissemos anteriormente, a cada versão introduz novos recursos deve ser que, se inserir esses novos recursos em nossa aplicação que não interfiram com o bom desenrolar do mesmos dispositivos que não suportam (talvez por uma falha em atualizar a parte do 'user). Digamos que é uma boa prática para desenvolver um funcionamento básico de todos os dispositivos e, em seguida, introduzir características auxiliares suportado por versões mais recentes do sistema operacional.

Java e XML

Java é orientada a objeto linguagem de programação que deve ser usado para desenvolver aplicativos para Android. É uma linguagem muito poderosa e é relativamente fácil de aprender e compreender. E "de fato, não a aritmética de ponteiro presente por exemplo em C e C + +.

XML é, no entanto, uma linguagem de marcação como o HTML para ser claro, que será usado principalmente para definir o posicionamento ea disposição dos gráficos.

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