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A classe define um esquema com o qual para representar um objeto, cada objeto tem métodos e atributos, respectivamente, ou seja, ações e informações com as quais o objeto funciona.
Um exemplo simples para a criação de uma classe em Ruby pode ser o seguinte:
# Atribuição de um nome para a classe
Greeting classe
attr_reader: destino
# Definição do método
def initialize (endereço)
# Definição da variável
@ = Destinatário destinatário
final
resultado final
# Método de ação
puts "Olá # {recipient}"
final
final
# Instância da classe
Saudação Saluto.new = ("MrWebmaster")
# Chamada de método
saluto.esito
A saída produzida é a seguinte:
Olá MrWebmaster
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