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Arquitetura de uma linguagem orientada a objetos

Artigo escrito por Luca Ruggiero
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Introdução

Há várias características que são comuns a todas as línguas programação orientada a objetos ou linguagens de programação para as novas gerações que não são baseados em obsoletos (embora ainda utilizado em algumas realidade) sistemas processuais.

O objetivo deste artigo é fornecer uma visão geral desses recursos, colocando o jogador experiente, pelo menos em uma posição de "falar a mesma língua" de um programador mais experiente, e então você pode compreender certas técnicas e discursos pode ser ajudado se ele tivesse um grito de socorro.

Por outro lado, além de uma comparação, em seguida, considero leitura essencial (ea compreensão subseqüente) deste artigo, a fim de mover smaliziatamente em qualquer linguagem de programação.

Linguagens como C e BASIC-like

Fazemos uma distinção entre o primeiro linguagens orientadas a objetos de programação: linguagens C-like existir (semelhante a C) e Basic-like (semelhante ao Basic).

Esta distinção é importante não só do ponto de vista acadêmico, mas também do ponto de vista prático, uma vez que existem diferenças no uso dos recursos sintáticos mencionei anteriormente, e que teremos de enfrentar em breve.

Antes de passar para o ponto, considero importante listar quais linguagens de programação são os principais próxima geração orientada a objetos características para dividir esquematicamente.

Aqui está uma lista.

  • C-like
    • Teia
      • Do lado do cliente
        1. JScript
        2. JavaScript
      • Do lado do servidor
        1. JSP
        2. PHP
        3. ASP com JScript
        4. ASP PerlScript
        5. ASP.NET com C #
        6. JScript.NET com ASP.NET
    • Área de trabalho
      1. C
      2. C + +
      3. Java
      4. Perl
  • Básicos-como
    • Teia
      • Do lado do cliente
        1. VBScript
      • Do lado do servidor
        1. ASP com VBScript
        2. ASP.NET com VB.NET
    • Área de trabalho
      1. Visual Basic
      2. Visual Basic.
      3. Delphi
      4. Pitão
Uma diferença importante entre linguagens como C e BASIC-como-é que os primeiros são "case sensitive", ou seja, sensíveis ao uso de letras maiúsculas e minúsculas, tanto em seus nativos como os definidos pelo desenvolvedor, enquanto segundo, não faz qualquer diferença, mas um conselho desapaixonado, você deve também tratar as línguas como o Basic-como se fossem maiúsculas de minúsculas, para chegar à frente, se um código completo de clareza e ordem.

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